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Spécialité Guerrier 🏹

Accès à la spécialité :

Pour avoir accès à la spécialité guerrier, il faut passer le niveau 20 !

Voici les moyen de monter votre spécialité guerrier :

Tuer zombie
Tuer skeleton
Tuer araignée
Tuer pigzombie
Tuer enderman
Tuer creeper
Tuer guerrier
Tuer chef de campements
Tuer eldritch
Tuer goblin
Tuer mort vivant
Tuer disciple
Tuer vache
Tuer mouton
Tuer cochon
Tuer poulet
Tuer archer du campement
Tuer Healer
Gagner un campement
Fusionner une armure ou une épée avec une gemme dans la forge
Enchant un livre/épée/armure niveau 30
Consommer une potion de force amélioré
Consommer une potion de vitesse amélioré
Consommer une potion de résistance au feu amélioré
Consommer une pomme dorée
Consommer une pomme

5 compétences sont disponible avec cette spécialité

Pour obtenir un point de compétence il faut passé un niveau de la spécialité.

Boost exp de la spécialité Guerrier

Niveau 1 : Boost de 5% de d'exp de spécialité Guerrier. (Cout : 1 point de compétence) Niveau 2 : Boost de 10% de d'exp de spécialité Guerrier. (Cout : 2 points de compétence) Niveau 3 : Boost de 20% de d'exp de spécialité Guerrier. (Cout : 3 points de compétence)

Protection Armure (Permet de ne pas perdre de durabilité lors qu'un mob ou un joueur te frappe, avec un % de chance) :

Niveau 1 : 10% de chance de durabilité sur l'armure. (Cout : 1 point de compétence) Niveau 2 : 20% de chance de durabilité sur l'armure. (Cout : 2 points de compétence) Niveau 3 : 30% de chance de durabilité sur l'armure. (Cout : 3 points de compétence)

Boost potion de heal splash (Permet d'avoir une d'avoir 1 coeur en plus quand le joueur se splash une heal) :

Niveau 1 : 10% d'avoir 1 coeur en plus. (Cout : 1 point de compétence) Niveau 2 : 20% d'avoir 1 coeur en plus. (Cout : 2 points de compétence) Niveau 3 : 30% d'avoir 1 coeur en plus. (Cout : 3 points de compétence)

Sauvegarde d'expérience :

Niveau 1 : Sauvegarde l'expérience minecraft lorsque le joueur meurt. (Cout : 1 point de compétence)

Enchantement amélioré (Rependre la même compétence que la classe guerrière actuel) :

Niveau 1 : Enlève la possibilité d'avoir certains enchantements qui ne sont pas ouf. (Cout : 1 point de compétence)
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Accès à la spécialité :
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5 compétences sont disponible avec cette spécialité